DPI를 변경하기 전에 Windows 마우스 설정 두 가지, 즉 포인터 속도와 포인터 정확도 향상을 확인하세요. 각 설정이 현재 어떻게 되어 있는지 적어 두세요. 마우스나 소프트웨어에 표시되는 DPI 값과 게임 자체 감도 값도 기록해 두면 한 번에 하나씩 변경하고 필요할 때 되돌릴 수 있습니다.
Windows 10과 Windows 11에서는 이러한 설정이 서로 다른 위치에 있습니다. 게임마다 마우스 입력을 처리하는 방식도 다릅니다. 따라서 사용 중인 Windows 버전을 확인하는 것부터 시작해 실제 플레이하는 게임에서 확인하는 것으로 마무리합니다.
DPI를 변경하기 전에 어떤 Windows 마우스 설정을 확인해야 할까요?
포인터 속도와 포인터 정확도 향상은 마우스나 게임이 아닌 Windows에 속하는 설정이므로 먼저 확인하세요. Microsoft는 별도의 Windows 10 마우스 설정 경로와 Windows 11 마우스 설정 경로를 안내하므로, 사용 중인 버전에 맞는 항목을 확인하세요.
| Windows 버전 | 공식 안내 경로 | 확인할 설정 |
|---|---|---|
| Windows 10 | 시작 > 설정 > 장치 > 마우스 > 추가 마우스 옵션(관련 설정 아래) > 포인터 옵션 탭 | 포인터 속도, 포인터 정확도 향상 확인란 |
| Windows 11 | 시작 > 설정 > Bluetooth & 장치 > 마우스 | 마우스 포인터 속도 슬라이더, 포인터 정확도 향상 |
| Windows 11, 기타 옵션 | 마우스 페이지 > 추가 마우스 설정 > 포인터 옵션 탭 | 기타 포인터 동작 |
무엇을 건드리기 전에 현재 상태를 기록하세요. 각 창의 스크린샷을 찍는 것이 가장 좋습니다. Windows에 표시된 슬라이더 위치와 켜짐 또는 꺼짐 상태를 정확히 담을 수 있습니다. 사용 중인 Windows 버전도 적어 두세요. 버전에 따라 레이블과 메뉴가 다릅니다.
메모에 포인터 정확도 향상 항목을 따로 적어 두세요. Microsoft의 포인터 정확도 설명에 따르면, 이 옵션은 마우스를 천천히 움직일 때 포인터를 더 정확하게 움직이도록 하는 기능입니다. 이는 바탕 화면 포인터에 관한 설명이지, 특정 게임 안에서 어떻게 작동하는지에 관한 설명은 아닙니다. 이 가이드 뒷부분의 게임 확인 단계에서 그 부분을 살펴봅니다.
Windows 포인터 속도는 DPI 및 게임 감도와 어떻게 다를까요
Windows 포인터 속도는 데스크톱 커서를 제어합니다. DPI는 마우스에서 제공하는 값이고, 감도는 게임 내에서 설정합니다. 기록할 때 이 세 항목을 각각 따로 적으세요.

Microsoft의 개발자 문서에는 이해하기 쉬운 Windows 커서 속도 설명이 나와 있습니다. 마우스 속도는 마우스를 움직일 때 커서가 얼마나 멀리 이동하는지를 제어하는 시스템 변수입니다. Windows 전반에 적용되며, 위에서 기록한 슬라이더 설정이 바로 이것입니다.
DPI(인치당 도트 수)는 다른 수준에서 작동합니다. 마우스가 보고하는 해상도에 관한 Microsoft의 설명에 따르면 DPI는 마우스가 PC로 보내는 움직임 데이터의 해상도를 측정합니다. Microsoft의 예시에서는 일반 마우스의 400 DPI와 고해상도 마우스의 800 DPI 이상을 비교합니다. 같은 문서에서는 표준 WM_MOUSEMOVE 메시지만 사용하는 게임은 마우스의 전체 필터링되지 않은 해상도에 접근할 수 없다고 설명합니다. 따라서 게임이 DPI 설정을 얼마나 활용할 수 있는지는 입력을 읽는 방식에도 일부 영향을 받습니다.
게임 감도 설정은 고유한 이름과 척도를 사용하는 세 번째 값입니다. 이 숫자들은 같은 척도를 쓰지 않으므로 서로 환산하려고 하지 마세요. 기준값은 다음과 같이 기록하면 됩니다:
- Windows: 버전, 포인터 속도 슬라이더 위치, 포인터 정확도 향상 설정의 켜짐 또는 꺼짐 여부.
- 마우스: 마우스나 소프트웨어에 표시된 DPI 값 또는 프로필을 그대로 적으세요. 아무것도 표시되지 않으면 추측하지 말고 "표시되지 않음"이라고 적으세요.
- 게임: 게임 이름, 감도 항목 이름과 값, 메뉴 또는 실제 플레이 중 무엇을 테스트하는지.
저희 마우스 중 하나를 사용한다면, 마우스 정보를 기록하기 전에 드라이버 다운로드 페이지에서 소프트웨어와 설명서를 받으세요. 낮은 DPI와 높은 폴링 레이트 중 무엇을 선택할지 고민 중이라면, 낮은 DPI와 8K 폴링에 관한 가이드에서 안정성과 정확성의 절충점을 설명합니다.
Windows 설정이 게임에 영향을 주는지 확인하는 방법
Windows 포인터 설정이 게임에 적용되는지는 게임이 마우스 입력을 읽는 방식에 따라 달라집니다. 데스크톱에서는 이를 알 수 없으므로 게임 자체를 확인하세요.
Microsoft는 Windows 마우스 입력 경로를 둘 이상 문서화하고 있습니다. 기존 방식에서는 앱이 WM_MOUSEMOVE 같은 마우스 메시지를 받습니다. 원시 입력을 사용하려면 앱이 먼저 이를 등록해야 합니다. 그러면 앱은 WM_INPUT을 통해 데이터를 받아 자체적으로 필요한 방식으로 처리합니다.
데이터 처리 방식도 다릅니다. WM_MOUSEMOVE 및 WM_INPUT 처리에 관한 Microsoft 가이드에 따르면 Windows는 WM_MOUSEMOVE 데이터에 포인터 가속을 적용하지만 WM_INPUT 데이터에는 마우스 가속 보정이 적용되지 않습니다. 따라서 Windows 마우스 설정이 데스크톱과 게임에서 다르게 작동할 수 있습니다. 게임에서 어떤 방식으로 작동하는지 확인하려면:
- 게임 이름과 메뉴 또는 실제 플레이 같은 상황을 함께 기록하세요. 결과를 기록할 때 둘 다 표시하세요.
- 게임의 마우스 또는 조작 설정과 공식 문서에서 원시 입력 옵션 등 명시된 입력 방식을 찾아보세요.
- 게임에 표시된 내용을 그대로 기록하세요. 원시 입력이라는 레이블은 입력 경로를 알려줄 뿐, 포인터 속도나 포인터 정확도 향상이 영향을 미치는지는 알려주지 않습니다.
- 게임에서 아무런 설명도 찾을 수 없다면 동작을 알 수 없는 것으로 표시하고, 아래의 단일 제어 항목 테스트를 해당 게임과 상황에서 진행하세요.
높은 폴링레이트 마우스도 사용한다면, Windows 11 원시 입력 튜닝 가이드에서 해당 설정의 안정성 옵션을 확인하세요.
테스트할 제어 항목 하나를 고른 다음 변경 사항을 되돌리거나 유지하세요
질문과 관련된 제어 항목 하나를 골라 그것만 변경하세요. 결과를 기준값과 비교한 다음 변경 사항을 유지하거나 원래 값으로 되돌리세요.
- 저장해 둔 기준값을 열고 모든 값이 여전히 기준값과 일치하는지 확인하세요.
- 선택할 제어 항목: Windows 포인터 속도, 포인터 정확도 향상, 마우스 DPI 또는 게임 감도
- 해당 설정만 바꾸세요. 기록한 다른 모든 값은 그대로 두세요.
- 같은 게임의 같은 상황으로 돌아가세요. 같은 위치에서 시작해 마우스를 비슷한 실제 속도로 움직이고, 기준 테스트와 같은 측정 거리를 이동하세요. 예를 들어 책상에 놓인 자를 따라 마우스를 4인치 밀어 보세요.
- 커서나 화면 시점이 어디에 멈췄는지 기록하고 기준값의 끝 위치와 비교하세요.
- 원하는 결과가 나왔다면 변경된 설정을 유지하세요. 그렇지 않다면 다른 설정을 테스트하기 전에 원래 값으로 되돌리세요.
각 결과는 해당 게임과 상황에서만 유효하다고 보세요. 한 게임의 메뉴에서 도움이 된 변경 사항이 게임 플레이나 다른 게임에도 그대로 적용되지는 않을 수 있습니다. 새 마우스를 설정하는 중이라면, 저희의 개봉 후 마우스 점검 안내에서 시작 전에 실행할 수 있는 DPI 정확도 점검 방법을 확인해 보세요.

자주 묻는 질문
게임할 때 포인터 정확도 향상을 꺼야 하나요?
일률적으로 답할 수는 없습니다. Microsoft는 이 옵션을 데스크톱에서 천천히 움직일 때 포인터의 정확도를 높이는 방법으로 설명합니다. 이 설정이 게임에 적용되는지는 게임이 마우스 입력을 읽는 방식에 따라 달라집니다. 확실하지 않다면 다음 테스트에서는 이 설정만 바꾸고, 원하는 결과가 나오는 쪽을 유지하세요.
Windows 포인터 속도 슬라이더를 조정하면 마우스 DPI도 바뀌나요?
아니요. 서로 다른 곳에 있는 별개의 설정입니다. 슬라이더는 커서 이동을 위한 Windows 시스템 설정입니다. DPI는 마우스 자체가 보고하는 움직임 데이터를 나타내며, 마우스에 관련 기능이 있다면 마우스 본체나 소프트웨어에서 설정할 수 있습니다.
Windows, DPI, 게임 설정값을 하나의 숫자로 변환할 수 있나요?
정확히 변환할 수는 없습니다. 각 설정은 자체 명칭과 기준을 사용하며, 설정이 서로 결합되는 방식은 게임의 입력 경로에 따라 달라집니다. 각 값을 표시된 그대로 기록하고, 공식을 사용하는 대신 통제된 테스트로 결과를 비교하세요.
마우스에 소프트웨어나 DPI 표시가 없으면 어떻게 하나요?
기준값에는 “표시되지 않음”이라고 적고 기본값을 임의로 가정하지 마세요. Windows 마우스 설정과 게임 감도는 한 번에 하나씩 테스트할 수 있습니다. 단, 모든 테스트에서 마우스 항목은 그대로 두어 숨은 변수가 되지 않게 하세요.






